从“造物”到“行为”的设计
【出 处】:《
美术学报
》 2012年第5期 28-31页,共4页
【作 者】:
安娃
【摘 要】
交互设计是设计一个帮助人更好完成目标的"故事","人"是故事中的角色,"物"是故事中的道具,"行为"是把人和物串起来的过程。本文从认识交互设计的本质开始,探讨对行为进行设计的方式(包括从心理学和认知学的角度去了解人的行为),通过一些案例对设计行为进行描述,最后把行为放在系统的角度去说明设计的最终目的是为了帮助人顺利、愉悦地完成任务的。
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